紅色警戒2心靈終結(jié)設(shè)定元素介紹:步兵進駐。心靈終結(jié)游戲中擁有步兵進駐機制,繼承了紅警2和尤里的復仇的機制的同時做出了修改。本作中擁有步兵進駐機制,繼承了紅警2和尤里的復仇的機制的同時做出了修改! 可以進駐的平民建筑增多,他們的進駐數(shù)量一般為2-10名。仍然不可用扳手維修。仍然在HP低于33%(紅色HP)后強制進駐取消。仍然只能用工程師維修。仍然在被摧毀后留下廢墟。 戰(zhàn)斗碉堡可以進駐步兵增多。從5名變?yōu)?名。仍然可以用扳手維修,仍然在HP歸0以前不會被強制進駐取消。仍然可以用工程師維修,仍然在被摧毀后不留下廢墟。 新增科技混凝土碉堡,HP達到了2000,規(guī)模中等,可以進駐8名步兵,可以直接用扳手維修,在HP低于33%(紅色HP)后強制進駐取消。在此情況下只能用工程師維修。被摧毀后不留下廢墟。 新增科技混凝土要塞,HP驚人的達到了4000,規(guī)模巨大,可以進駐20名步兵,可以直接用扳手維修,在HP低于33%(紅色HP)后強制進駐取消,在此情況下只能用工程師維修。被摧毀后不留下廢墟。 進駐步兵從只有基礎(chǔ)步兵可以到基礎(chǔ)步兵+基礎(chǔ)反裝甲步兵+馬爾翁 進駐后的建筑物武器與進駐步兵有關(guān)。威力列舉如下。 反步兵用途:動員兵<美國大兵<新兵<鐵騎兵 反裝甲用途:防空步兵<弓箭手<守衛(wèi)大兵<長槍戰(zhàn)士 另外,馬爾翁會在建筑物中使用其部署技能:精神壓制 目前,基礎(chǔ)反裝甲步兵在進駐建筑物后不再有拋射體動畫而是直接命中,但是相對威力會下降。(防空步兵哭暈在廁所) 目前,所有原本擁有防空能力的步兵在進駐建筑物后將失去防空能力。 目前,長槍戰(zhàn)士原本擁有的長槍折射效果會在進駐建筑物后失去。 任何玩家都可以看到被進駐的建筑物里的步兵大致是什么。其中進駐的基礎(chǔ)步兵都有自己的特殊標志。 動員兵:紅色 盟軍大兵:藍色 新兵:紫色 鐵騎兵:綠色 所有進駐的基礎(chǔ)反裝甲步兵都是白色。 進駐的馬爾翁顏色是紫色,可以用于掩人耳目。 清除駐軍的方法廣義上有2種,狹義上有3種 A:將被進駐的建筑物攻擊至強制進駐取消臨界值。 非戰(zhàn)斗碉堡的駐軍建筑在被攻擊至HP為總HP33%以下后會強制進駐取消。 戰(zhàn)斗碉堡在被攻擊至HP歸0(被摧毀)后才會強制進駐取消。 被A方法進行強制進駐取消的建筑中的步兵會逃出來,而且建筑不是被破壞就是將要被破壞。戰(zhàn)斗碉堡必須重建,而其他建筑物則必須被工程師修好才能重新駐軍。 B:使用清理駐軍單位進攻被進駐建筑物。 B1:美國鎮(zhèn)暴部隊(或者進入IFV)可以使用閃光手雷消滅進駐建筑物的T1步兵(也就是說殺不死馬爾翁)。原理是閃光手雷對基礎(chǔ)步兵和基礎(chǔ)反裝甲步兵傷害是一擊必殺(提高了好幾倍)。 優(yōu)勢在于距離優(yōu)勢相對安全,但是劣勢在于無法殺死馬爾翁,在面對高低地形的時候往往會出現(xiàn)無法一個閃光手榴彈消滅一個敵軍駐兵的現(xiàn)象,而且一個一個殺相對慢一些。而且會引發(fā)對手副官EVA傳來的UNIT LOST警報,受人注意。 另外,斗牛犬輕型坦克的閃光彈沒有能力清理駐軍。 B2:立刻清理駐軍單位可以在進入對方駐軍單位后立刻清理整棟建筑物,無論里面是什么兵種。 他們包括:美國譚雅 蘇俄契特卡伊 焚風增殖機器人。 優(yōu)勢在于可以立刻消滅駐軍建筑里的所有駐軍。且不會出現(xiàn)UNIT LOST的警報,神不知鬼不覺。 但是劣勢就在于相對危險,如果里面的步兵少,或者都是反裝甲基礎(chǔ)步兵,或者都是動員兵進駐還好(動員兵慘遭黑),但是一旦里面有一定數(shù)量的盟軍大兵,甚至是新兵或者鐵騎兵,增殖機器人最可能損失慘重甚至無法接近就全滅。譚雅只有一個,雖然速度夠快但是HP太低也容易送命,鐵狗面對大量的反步兵進駐火力也會很吃力。所以請量力而行。(這就是為什么厄普西隆沒有立刻清理駐軍單位的原因,如果有的話,給這種單位套上暗影環(huán)繞,對面的駐軍建筑就該統(tǒng)統(tǒng)遭殃了) 。裕盒撵`終結(jié)設(shè)定元素介紹 編制者 中文ID:飛兵 英文ID:Cosmonaut |







