紅色警戒2尤里零點行動攻略戰(zhàn)術(shù)(對戰(zhàn)篇),尤里零點行動是一款玩家自制尤里的復(fù)仇中文版mod,本貼主要講一下尤里零點行動攻略戰(zhàn)術(shù)的【ZH模式】,分享一些比較重要的攻略技巧。
作者:Pro丶小啟 1.關(guān)于這個模式 尤里零點行動zh模式中礦車的載礦量下降,礦場和重工建造速度較快,導(dǎo)致前期比較容易卡錢。但由于這個“礦脈”的機制,中后期能有很穩(wěn)定的收入,所以前期的發(fā)育是拉開差距很重要的方式。 2.關(guān)于礦區(qū)數(shù)量對應(yīng)的爆發(fā)力 這里講的主要是小礦區(qū)(一個礦區(qū)3牛那種)。發(fā)展完2個礦區(qū)只能勉強一個線出東西,同時出載具和建筑可能會很卡錢。3個礦區(qū)就有一定爆發(fā)能力,可以迅速出到第3個重工然后賣基地,能持續(xù)出一段時間坦克。4個礦區(qū)可以保持3重工出坦克,并且可以有進一步發(fā)展的能力。5礦區(qū)大概能勉強支持4重工。這里有必要說明一下,多個生產(chǎn)建筑的建造速度加成是比yr要大的,所以4重工生產(chǎn)速度比3重工要快很多,而yrzh單重出坦克速度是很慢的。還有就是多兵營經(jīng)濟壓力相對低一些,所以說3個礦區(qū)可以換成2重工2兵營持續(xù)出單位的爆發(fā)打法,有些陣營用這種打法有更大的威懾力。至于發(fā)展到5個礦區(qū)以上,爆發(fā)力就相當驚人了,這個時候損失幾個礦車可以迅速補,就比較難通過打礦車取得很大作用。 3.一些要注意的細節(jié) 。1)礦場盡量靠近礦區(qū),做到效率最大化。雖然一直說,但是依然有人做不到。 (2)當你擺下第二個礦場的時候,先暫停建造建筑,因為在無數(shù)次對戰(zhàn)總結(jié)出,如果這個時候做礦場是100%卡錢 。3)礦車應(yīng)盡量從重工中出,一般的礦區(qū)不要做過多礦場,這樣會浪費你的經(jīng)濟 。4)特殊礦區(qū)(例如埃及之旅的山礦)由于礦量巨大,在多出礦車的同時也要注意應(yīng)當出更多礦場,并且為了尋求更高的效率,礦場位置必須要更好,這時候需要打掉(其實直接拿礦車去采更好)較多礦石 。5)重工的位置很重要,尤其是第一個重工。除了考慮延伸,還得考慮礦車從重工出來能夠盡早地去采礦 。6)一般陣營的維修廠以及尤里的回收站可以拿來延伸,因為價格比較便宜并且不耗電,同時還能獲得一個維修技能 (7)不要認為有些時候你沒事情做,這個時候你可以操作礦車手動倒礦,一定程度上可以緩解前期經(jīng)濟壓力 4.特殊陣營的情況 。1)蘇系的礦車比其它陣營更貴,蘇俄和磁能將軍貴了100,影響不大。炮兵將軍貴了150,影響有一點大,而裝甲將軍更是貴了200,這就是裝甲將軍不如坦克將軍的地方 。2)關(guān)于基因?qū)④姡涸诮衲?月的大更新中,尤里和心靈將軍都取消了奴隸礦場/車,僅基因?qū)④姳A袅讼聛。這種礦場/車最大的優(yōu)勢是中后期不需要在建筑建造頁面做額外的礦場。使用時盡量把重工造遠一點,重工出來的礦車拉出去采較遠的礦,建筑頁面建造的礦場建造在比較靠近的礦區(qū)。 。3)關(guān)于GLA:GLA與其3個將軍都不需要建造電廠,并且基地提供一個投放擴展車的技能。我這里要提醒的是,這個技能時間很長,有時候不要因為有這個技能而放棄拉基地,這樣可能會被拉開差距 5.升高科與繼續(xù)開礦和出兵營/重工/機場之間以及賣本rush的選擇 這個既要看地圖也要看陣營。首先,本身礦不多的地圖可以考慮賣本一波。當然,前提是你的單位前期強勢對面前期防御又相對弱勢的情況。這種地圖也可以考慮升高科,升高科的前提就是保證在升高科時和升高科后一段時間不給對面創(chuàng)造比較大的優(yōu)勢,根據(jù)陣營情況,有些陣營升高科后的單位能對對面T1單位造成碾壓性優(yōu)勢,前期又比較好防御,當然推薦升高科。 如果礦比較多并且礦比較集中的話,建議打爆發(fā),多重工多兵營出東西,如果打不進去再升高科。這種情況下不建議賣本,除非你的礦不比對面少并且生產(chǎn)建筑更多,你懷疑對面在出高科之類的,這種情況可以這樣打。一般陣營不建議單重升高科,很危險。 至于高科升完了后怎么辦:根據(jù)情況來判斷,你開的礦所對應(yīng)的生產(chǎn)建筑少了就做生產(chǎn)建筑,如果對應(yīng)的生產(chǎn)建筑恰好合適就開礦。超級武器看情況出,一般來說是高科后就要點超武的,但是超武是占了防御建筑頁面的,如果在對面在進攻并且不好守的情況下出超武是不合理的。另外出超級武器一般先出小超武,但是尤里一般出大超武,在面臨有些情況才先出小超武。 T3建筑:出這個建筑主要是為了兩個威力比較大的技能,其次才是資金補助。有一些陣營有T3單位,例如坦克將軍T3單位為帝王,尤里為攻城要塞。在這方面主要是考慮克制對面相應(yīng)的陣營,不出這些單位很難打贏對手的話可以考慮出,但由于T3建筑建造時間特別長,出T3建筑要保證你現(xiàn)在相對比較安全,該開的礦開得差不多了,生產(chǎn)建筑數(shù)量相對應(yīng),電量充足。那兩個2技能在后期的消耗中很重要,有時候可以決定勝負。 紅色警戒2尤里零點行動攻略戰(zhàn)術(shù)(對戰(zhàn)篇)就分享到這里了,喜歡這個游戲的玩家可下載體驗:尤里零點行動專題 |
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